直接在浏览器中进行实时音频直播
OpenedMic 在浏览器中创建实时音频房间,发起者和听众都无需另行下载应用。发起者开启房间后,可以分享通往进入页面的链接或二维码。
浏览器如何处理实时音频
较新的浏览器可以提供 Web Audio API 与 WebRTC,用于实时采集、处理和传输音频。实际可用性取决于浏览器、设备、权限与网络策略。
OpenedMic 读取发起者已授权的音频输入,在浏览器中处理后通过 WebRTC 传输。网络允许时使用直连;需要时则通过加密的 TURN 中继。服务不会录制或保存实时音频流。
「无需应用」为什么是实打实的差别
让听众先装应用,会在活动的每一步带来摩擦:
- 部分参与者不会为一次性活动去装一个不熟悉的应用
- 公司与学校的设备经常限制应用安装
- 跨地区的应用商店会成为阻碍
- 安装时间会拖慢直播或导览的开始
- 之后的应用更新可能出人意料地改变体验
浏览器链接省去了安装应用。链接会打开已填入房间代码的进入页面,听众随后填写所需信息并开始播放。
浏览器 vs. 应用:直接对比
基于浏览器(OpenedMic)
- 听众通过链接或二维码加入,无需安装应用
- 支持兼容设备上的现代浏览器
- 不依赖应用商店
- 听众不需要账号
- 在浏览器中设置并检查权限和网络
- 不受托管设备的应用策略影响
基于应用的方案
- 听众需要先去应用商店安装
- 依赖平台(iOS / Android 版本差异)
- 依赖应用商店审核与地区
- 通常要求创建账号
- 对新参与者来说安装即门槛
- 可能在托管 / 企业设备上被拦截
听众真正需要的东西
听众加入 OpenedMic 会话只需三样:
- 兼容设备,安装支持 WebRTC 与音频播放的较新浏览器
- 可用的网络连接,例如会话期间的蜂窝数据或 Wi-Fi
- 加入链接或二维码,由发起者在活动前或活动中分享
无需账号,也无需安装应用。根据房间设置和浏览器规则,听众可能仍需填写姓名、输入房间密码或手动开始播放。
麦克风与音频质量
音频处理在浏览器中完成,并根据所选直播模式应用滤波、均衡、压缩和噪声门。处理对象是浏览器已获准使用的当前音频输入。
开启房间前,可以在准备页面检查麦克风权限和浏览器检测到的音频输入。
常见问题
支持哪些浏览器?
请使用支持 WebRTC、媒体访问和音频播放的较新浏览器。兼容性会因设备和网络策略而异,活动前应通过准备页面进行检查。
发起者可以用手机吗?
可以,但设备和浏览器必须支持麦克风访问与 WebRTC。开启房间前,可在准备页面检查权限和所选音频输入。
老手机能用吗?
设备年份本身不能决定兼容性。设备需要较新的浏览器、所需的 WebRTC 与媒体功能,以及合适的网络连接。请在活动前测试计划使用的设备。
需要注册吗?
不需要。发起者与听众都不用创建账号。房间是临时的,只在直播期间存在,结束后即销毁。